directory_exists


描述

如果指定的目录存在,则此函数将返回 true,否则返回 false。The specified name must include the full path, not a relative path and you cannot access any directories from out-with the game bundle as all games are sandboxed.

警告! 由于 GameMaker Studio 2 被沙箱化,这些函数可能无法正常工作!有关详细信息,请参阅 文件系统限制 部分。


语法:

directory_exists(dname)


参数 描述
dname 要查找的目录名称。


返回:

Boolean(布尔值)


例如:

if directory_exists(working_directory + "Saves\")
   {
   file = file_find_first(working_directory + "Saves\*.doc", fa_readonly);
   }

这将检查指定的目录是否存在,如果存在,则去那里并返回找到的第一个 “只读” doc 文件。